UnityでWeb上のテキスト、JSON、バイナリファイルを読み込む




どうもhayaplexです。今回はUnityでUnityWebRequestを使ってWeb上のファイルを読み込む方法を紹介します。完全に自分用メモ。

ほぼUnity公式のスクリプトを参考。テキスト、JSON、バイナリはUnityWebRequestを使うのが一番早い。画像や音素材、プレファブなどはAssetBundlesなどを使うべし。あくまでテキスト系やバイナリファイルを扱う場合。

参考サイト
HTTP サーバーからテキストやバイナリデータを取得 (GET)

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です